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Jedes geladene OpenDCL-Projekt wird über seinen eindeutigen Schlüssel identifiziert. Der Schlüssel ist eine einmalige Zeichenkette und wird zum Zeitpunkt der Erstellung des Projekts gesetzt und in der Projektdatei gespeichert. Der in der Projektdatei gepspeicherte Projektname kann zur Laufzeit mit der Methode Project_Load durch anderen Schlüssel ersetzt werden. Die OpenDCL-Dokumentation verwendet als Konvention die Bezeichnung <PROJECT>, wenn als Argument ein Projektschlüssel übergeben werden muss.